﻿Wind {
RsID 100
Strg "^0 von ^1"
}
Wind {
RsID 1946
Strg "^0 von ^1"
}
Wind {
RsID 8500
Strg ""
}
Wind {
RsID 8501
Strg "VM Auswahlmodus"
}
Dlog {
RsID 128
Strg "Verschoben"
Strg "Subdivision Level"
Strg "Referenz Mesh"
Strg "Subdivision Level"
Strg "Exportiere Level"
Strg "Exportiere Optionen"
Strg "Entferne"
Strg "Grösse"
Strg "****"
Strg "..."
Strg ""
Strg "Zufügen"
Strg "Maps"
Strg "Shading Domain"
Strg "Exportiere Displacement Maps"
}
Dlog {
RsID 129
Strg "Displacement ist nicht auf alle polymeshes aktiviert.
Wollen Sie es aktivieren?"
Strg ""
Strg "Ja"
Strg "Nein"
}
Dlog {
RsID 7035
Strg "Rückgängig"
Strg "Wiederholen"
Strg "UV Editor"
}
Dlog {
RsID 7040
Strg "Map Grösse"
Strg ""
}
Dlog {
RsID 9000
Strg "Anzahl von Polygonen"
Strg "Durchmesser"
Strg "60"
Strg "0.00"
Strg "Polyhedra einfügen"
}
Dlog {
RsID 9001
Strg "0"
Strg "Aufteilung"
Strg "X grösse"
Strg "Y grösse"
Strg "Z grösse"
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "Würfel einfügen"
}
Dlog {
RsID 9002
Strg "999999.00"
Strg "0.00"
Strg "Durchmesser"
Strg "Höhe"
Strg "Anzahl der Seiten"
Strg "16"
Strg "1"
Strg "Anzahl von Sektionen"
Strg "Objekt Achse"
Strg "Objekt einfügen"
}
Dlog {
RsID 9003
Strg "0.00"
Strg "9999.00"
Strg "U grösse"
Strg "V grösse"
Strg "U Vertex Anzahl"
Strg "8"
Strg "V Vertex Anzahl"
Strg "8"
Strg "Senkrechte"
Strg "Gitter einfügen"
}
Dlog {
RsID 9004
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "U grösse"
Strg "V grösse"
Strg "Senkrechte"
Strg "Rechteck einfügen"
}
Dlog {
RsID 9005
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "U grösse"
Strg "V grösse"
Strg "16"
Strg "Anzahl der Seiten"
Strg "Senkrechte"
Strg "Oval einfügen"
}
Dlog {
RsID 9006
Strg "Anzahl der Schritte"
Strg "12"
Strg "Erstelle gedrehtes Objekt"
}
Dlog {
RsID 9007
Strg "Sie haben keinen Extrusionspfad angegeben.  Bitte einen ExtrusionsVersatz eingeben."
Strg "Versatz"
Strg "0.00"
Strg "Extrusion erstellen"
}
Dlog {
RsID 9008
Strg "X"
Strg "0.00"
Strg "Y"
Strg "0.00"
Strg "Z"
Strg "0,00"
Strg "Verschiebe Vertices"
}
Dlog {
RsID 9009
Strg "X Skalierung"
Strg "%"
Strg "100,00"
Strg "Y Skalierung"
Strg "%"
Strg "100,00"
Strg "Z Skalierung"
Strg "%"
Strg "100,00"
Strg "Grössenänderung Auswahl"
}
Dlog {
RsID 9010
Strg "Winkel"
Strg "0.00"
Strg "Achse von Umdrehung"
Strg "Drehe ausgewählte Vertices"
}
Dlog {
RsID 9011
Strg "Angleichen, aber nicht schweissen"
Strg "Verwende Standard Toleranz"
Strg "Zusammenschweissen aller ausgewählter Vertices"
Strg "Verwende Benutzerdefinierte Toleranz"
Strg "0.00"
Strg "Benutzerdefinierte Toleranz"
Strg "Zusammenschweissen ausgewählter Vertices"
}
Dlog {
RsID 9012
Strg ""
Strg "Name"
Strg "Name ausgewählter Kanten"
}
Dlog {
RsID 9013
Strg ""
Strg "Name"
Strg "Name ausgewählter Vertices"
}
Dlog {
RsID 9014
Strg ""
Strg "Name"
Strg "Name ausgewählter Polygone"
}
Dlog {
RsID 9015
Strg "X "
Strg "0.00"
Strg "Y "
Strg "0.00"
Strg "Z "
Strg "999999.00"
Strg "Beachte: Strg+Klick auf einen Vertex, einer Kante oder eines Polygone setzt die zu zeichnende Ebene auf diese Position."
Strg "Setze Arbeitsbereich auf globale Position"
}
Dlog {
RsID 9016
Strg "X Grösse"
Strg "0,00"
Strg "Y Grösse"
Strg "0,00"
Strg "Z Grösse"
Strg "0,00"
Strg "Polymesh Grösse"
}
Dlog {
RsID 9017
Strg ""
Strg "Name"
Strg "Name ausgewählter Polymeshes"
}
Dlog {
RsID 9018
Strg "Linear"
Strg "Array"
Strg "Kreis"
Strg "5"
Strg "Anzahl der Kopien"
Strg "0,00"
Strg "0,00"
Strg "0.00"
Strg "X Versatz"
Strg "Y Versatz"
Strg "Z Versatz"
Strg "5"
Strg "Anzahl"
Strg "0.00"
Strg "X Versatz"
Strg "0.00"
Strg "Y Versatz"
Strg "1.00"
Strg "Z Versatz"
Strg "U"
Strg "5"
Strg "Anzahl"
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "999999.00"
Strg "X Versatz"
Strg "Y Versatz"
Strg "Z Versatz"
Strg "V"
Strg "5"
Strg "Anzahl der Kopien"
Strg "0,00"
Strg "Arc Winkel"
Strg "0,00"
Strg "Radius"
Strg "Achse:"
Strg "Drehe Kopien"
Strg "Replizieren"
}
Dlog {
RsID 9019
Strg "Kubisch"
Strg "Linear"
Strg "Spitz"
Strg "Uneben"
Strg "Verschiebe Auswahl, andere Vertices anziehen"
Strg "Nur ausgewählte Vertices anziehen"
Strg "Radius von Anziehung"
Strg "-999999.00"
Strg "Kugel von Anziehungsoptionen"
}
Dlog {
RsID 9020
Strg "%"
Strg "Dezimierung"
Strg "50,00"
Strg "Vertexzähler"
Strg "Genauigkeit"
Strg "Dezimieren um"
Strg "Distanz"
Strg "Winkel"
Strg "Richtwert?"
Strg "Dezimieren"
}
Dlog {
RsID 9021
Strg "Distanz"
Strg "0.00"
Strg "Oberflächenversatz"
}
Dlog {
RsID 9022
Strg "Distanz"
Strg "0,00"
Strg "Dichte zufügen"
}
Dlog {
RsID 9023
Strg "X "
Strg "0,00"
Strg "Y "
Strg "0,00"
Strg "Z "
Strg "0,00"
Strg "Setze Ansicht auf Position"
}
Dlog {
RsID 9024
Strg "X"
Strg "0,00"
Strg "Y"
Strg "0,00"
Strg "Z"
Strg "0,00"
Strg "Ebene zeichnen"
Strg "Ebene zentriert zeichnen"
Strg "Alle Ebenen"
Strg "Beachte: Strg+Klick auf einen Vertex, einer Kante oder eines Polygone setzt die zu zeichnende Ebene auf diese Position."
Strg "Setze Ebene zu Position"
}
Dlog {
RsID 9025
Strg "Bitte einen Modifikator auswählen um die ausgewählten Vertices zu verformen.  Bitte beachte das dieser Modifikator einmalig angewendet wird, später können keine weiteren modifikationen vorgenommen werden."
Strg "Ausgewählte Vertices verformen"
}
Dlog {
RsID 9026
Strg "Alles"
Strg "Winkel grösser als"
Strg "0,00"
Strg "Knittern ausgewählter Kanten"
}
Dlog {
RsID 9027
Strg "Alles"
Strg "Winkel kleiner als"
Strg "0,00"
Strg "Glätte gewählte Kanten"
}
Dlog {
RsID 9028
Strg "Abstand"
Strg "0.00"
Strg "Zeichne eine Linie jede"
Strg "1"
Strg "Einrasten auf Gitter"
Strg "Global Koordinaten"
Strg "0.00"
Strg "Arbeitsbereichgrösse"
Strg "Gitter"
}
Dlog {
RsID 9029
Strg "Name:"
Strg "Benannte Vertices wählen"
}
Dlog {
RsID 9030
Strg "Name:"
Strg "Benannte Kanten wählen"
}
Dlog {
RsID 9031
Strg "Name:"
Strg "Benannte Polygone wählen"
}
Dlog {
RsID 9032
Strg "Name:"
Strg "Benannte Polymeshs wählen"
}
Dlog {
RsID 9033
Strg "Name:"
Strg "Benannte Vertices abwählen"
}
Dlog {
RsID 9034
Strg "Name:"
Strg "Benannte Kanten abwählen"
}
Dlog {
RsID 9035
Strg "Name:"
Strg "Benannte Polygone abwählen"
}
Dlog {
RsID 9036
Strg "Name:"
Strg "Benannte Polymeshes abwählen"
}
Dlog {
RsID 9037
Strg ""
Strg "Name"
Strg "Neuer Name"
}
Dlog {
RsID 9050
Strg "Grösse"
Strg "1.00"
Strg "Setze ArbeitsBereich-Grösse"
}
Dlog {
RsID 9060
Strg "Wähle nach Name"
}
Dlog {
RsID 9061
Strg "Auswählen bei Shading Domain"
}
Dlog {
RsID 9062
Strg "Wähle einen Morph Bereich"
}
Dlog {
RsID 9070
Strg "Abwählen nach Name"
}
Dlog {
RsID 9071
Strg "Abwählen bei Shading Domain"
}
Dlog {
RsID 9072
Strg "Kann nicht auf verschiedene primitive übernehmen. 
Wähle eine primitive zum übernehmen:"
Strg "Polygon"
Strg "Kante"
Strg "Vertex"
Strg ""
}
Dlog {
RsID 9073
Strg ""
Strg "Name"
Strg "Name Shading Domain"
}
CMNU {
RsID 48
Strg ""
Strg "Name..."
Strg "Shading Domain..."
Strg "Morph Bereich..."
Strg ""
}
CMNU {
RsID 49
Strg ""
Strg "Name..."
Strg "Shading Domain..."
Strg "Morph Bereich..."
Strg ""
}
CMNU {
RsID 50
Strg ""
Strg "Polymesh ..."
Strg "Polygone ..."
Strg "Kanten ..."
Strg "Vertices ..."
Strg ""
}
CMNU {
RsID 51
Strg ""
Strg "&Verschiebe..."
Strg "&Skaliere..."
Strg "Setze grösse..."
Strg "&Drehen..."
Strg ""
}
CMNU {
RsID 52
Strg ""
Strg "&Kugel..."
Strg "&Würfel..."
Strg "K&egel..."
Strg "&Zylinder..."
Strg "&Polyhedron..."
Strg "&Gitter..."
Strg "&Rechteck..."
Strg "&Oval..."
Strg "Po&lygon"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 53
Strg ""
Strg "Boolsche Union"
Strg "Boolsche Schnittmenge"
Strg "Boolsche Subtraktion"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 54
Strg ""
Strg "Vertex zum Zentrum"
Strg "Mittel-Kante zum Zentrum "
Strg "Mittel-Kante zu Mittel-Kante "
Strg ""
}
CMNU {
RsID 56
Strg ""
Strg "Triangulieren nicht planare faces"
Strg "Trianguliere n-gons (> 4 Punkts)"
Strg "-"
Strg "Entferne doppelte Punkte"
Strg "Reduziere Coplanare faces"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 57
Strg ""
Strg "&Hilfskontur"
Strg "&Interpolierte Kurve"
Strg "&Kurve"
Strg "&Rechteck..."
Strg "&Kreis"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 130
Strg "Map Grösse"
Strg "64x64"
Strg "128x128"
Strg "256x256"
Strg "512x512"
Strg "1024x1024"
Strg "2048x2048"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 140
Strg ""
Strg "3"
Strg "2"
Strg "1"
Strg "0"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 142
Strg ""
Strg "128"
Strg "256"
Strg "512"
Strg "1024"
Strg "2048"
Strg "4000"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 300
Strg "&Ansicht"
Strg "Zeige Auswahl"
Strg "&Zoom"
Strg "R&eset 2D Ansicht"
Strg "&Reset Alles"
Strg "-"
Strg "Re&set Arbeitsbereich"
Strg "A&uto-Grössenanpassung Arbeitsbereich"
Strg "Sende Zeichnungsebene zu..."
Strg "Sende Arbeitsbereich zu..."
Strg "Sende Arbeitsbereich zu Auswahl"
Strg "Arbeitsbereich ausrichten"
Strg "-"
Strg "Verstecke Auswahl"
Strg "Versteckte Vertices aufzeigen"
Strg "-"
Strg "Einrasten auf Gitter"
Strg "Gitter..."
Strg "-"
Strg "Geglättete Anzeige"
Strg "-"
Strg "Anwender Flächen Modus"
Strg "Meiste Ortho flächen Modus"
Strg "Alle Flächen Modus"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 301
Strg "Au&swahl"
Strg "&Zufügen zu gespeicherte Auswahl"
Strg "Res&tore Auswahl"
Strg "Auswählen nach"
Strg "Abwählen nach"
Strg "-"
Strg "Name"
Strg "-"
Strg "Auswahl &Umkehren"
Strg "Schleife"
Strg "Ring"
Strg "Verbinde"
Strg "Erweitern"
Strg "Verringern"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 302
Strg "&Erstelle"
Strg "3D Einfügen"
Strg "2D Einfügen"
Strg "-"
Strg "E&xtrudiere..."
Strg "&Kippen..."
Strg "&Drehbank..."
Strg "&Loft"
Strg "Organisch"
Strg "Linierte Oberfläche"
Strg "Coons Oberfläche"
Strg "Gordon Oberfläche"
Strg "Doppel Bogen"
Strg "Boolsches"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 304
Strg "&Model"
Strg "&Schweissen..."
Strg "&Polygone abbauen"
Strg "&Verknüpfen"
Strg "&Trennen"
Strg "-"
Strg "Su&bdividiere"
Strg "Mosaik erstellen"
Strg "Dezimiere..."
Strg "Trian&guliere Polygon"
Strg "Untrianguliere Polygon"
Strg "Trianguliere nicht planare faces"
Strg "Trianguliere n-gons (> 4 Punkts)"
Strg "-"
Strg "Entferne doppelte Punkte"
Strg "Reduziere Coplanare faces"
Strg "-"
Strg "Fülle Polygo&n"
Strg "&Leere Polygon"
Strg "-"
Strg "Schliesse Kurve"
Strg "Extrahiere Kurve"
Strg "-"
Strg "Glätte &Kanten..."
Strg "Erstelle Kanten..."
Strg "-"
Strg "Polygon No&rmale umkehren"
Strg "-"
Strg "Zufügen zu Morph Bereich..."
Strg "Entferne von Morph Bereich"
Strg "-"
Strg "Transformiere"
Strg "Verschiebe zu &Zeichenebene"
Strg "Deformiere..."
Strg "Ab&flachen"
Strg "-"
Strg "Dicke zufügen.."
Strg "Oberflächenversatz..."
Strg "-"
Strg "Ablösen"
Strg "Schnell Ablösen Kanten"
Strg "Extrahiere um Kanten"
Strg "Extrahiere entlang"
Strg "Verschiebe Kante entlang Kante"
Strg "-"
Strg "Zentriere Symmetrische Ebene auf Auswahl"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 7007
Strg ""
Strg "Benutzerdefiniert"
Strg "Box Face"
Strg "Zylindrisch"
Strg "Kugelförmig"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 7008
Strg ""
Strg "Box"
Strg "Zylindrisch"
Strg "Kugelförmig"
Strg "Planar"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 7010
Strg ""
Strg "Konvertiere zu Morph Ziel"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 7012
Strg ""
Strg "Erstelle Vorgabe..."
Strg "Lösche Vorgabe"
Strg "Kopieren"
Strg "Konvertiere zu Morph Ziel"
Strg "Alles auswählen"
Strg "Setze zu Null"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 7014
Strg ""
Strg "Nähte"
Strg "Pin"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 7015
Strg ""
Strg "X"
Strg "Y"
Strg "Z"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 7016
Strg ""
Strg "U"
Strg "V"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 9000
Strg ""
Strg "Polymesh"
Strg "Polygon"
Strg "Kante"
Strg "Vertex"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 9018
Strg ""
Strg "X"
Strg "Y"
Strg "Z"
Strg ""
}
Node {
RsID 190
Strg "0.00"
Strg "Rotationseinschränkungswinkel :"
Strg "0.00"
Strg "Kanten Ausbreitungswinkel :"
Strg "0.00"
Strg "Schweisstoleranz :"
Strg "Maximal gespeicherte Auswahlen :"
Strg "0"
Strg "Groß"
Strg "Mittel"
Strg "Klein"
Strg "Handle grösse :"
Strg "Übergehe Symmetrie Warnungsdialog"
Strg "Übergehe Displacement Warnungsdialoge"
Strg "Übergehe Displacement aktiv Dialog"
Strg "Ja"
Strg "Nein"
Strg "Aktiviere alle Polymesh Displacement :"
}
Node {
RsID 1000
Strg "Shading Domain"
}
Node {
RsID 7000
Strg "Polymeshes:"
Strg "Polygone:"
Strg "Kanten:"
Strg "Vertices:"
Strg "Total"
Strg "Ausgewählte"
Strg "9999999"
Strg "9999999"
Strg "9999999"
Strg "9999999"
Strg "9999999"
Strg "9999999"
Strg "9999999"
Strg "9999999"
}
Node {
RsID 7001
Strg "X:"
Strg "0.00"
Strg "Y:"
Strg "0.00"
Strg "Z:"
Strg "0.00"
}
Node {
RsID 7002
Strg "Name"
Strg ""
Strg "UV Subdivision"
Strg "Keine"
Strg "Glätten"
Strg "Konvertieren"
Strg "Modellier Level"
Strg "Render Level"
Strg "Subdivision"
}
Node {
RsID 7006
Strg "Polygon hat"
Strg "9999"
Strg "Kanten und Vertices"
}
Node {
RsID 7007
Strg "Mapping:"
}
Node {
RsID 7008
Strg "Name"
Strg "Shading domain"
}
Node {
RsID 7009
Strg "Instanz Liste"
}
Node {
RsID 7010
}
Node {
RsID 7011
Strg "Shading Domain Liste"
}
Node {
RsID 7012
Strg "Morph Bereich Liste"
}
Node {
RsID 7013
Strg "Morph Bereich Liste"
}
Node {
RsID 7014
Strg "Morph Bereich Liste"
}
Node {
RsID 7015
Strg "Löschen"
Strg "Aktivieren"
Strg "Displacement"
}
Node {
RsID 7020
Strg "Vertex 2:"
Strg "Vertex 1:"
Strg "Vertex 3:"
Strg "Vertex 4:"
Strg "Symmetrie"
Strg "X"
Strg "Y"
Strg "Z"
Strg "Symmetrie"
}
Node {
RsID 7030
Strg "Umbruch U Werte"
Strg "Umbruch V Werte"
Strg "Polymesh"
Strg "Interpoliere U"
Strg "Interpoliere V"
Strg "Auswahl"
}
Node {
RsID 7031
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "V-Wert: "
Strg "U-Wert: "
}
Node {
RsID 7032
Strg "Wähle einen Vertex zum Anzeigen seiner UV Werte."
}
Node {
RsID 7040
Strg "Volle Box"
Strg "Oben"
Strg "Unten"
Strg "Links"
Strg "Rechts"
Strg "Vorne"
Strg "Hinten"
Strg "Mapping"
Strg "Ausgerichtet mit globalen Achsen"
Strg "Benutzerdefiniert"
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "Z:"
Strg "Y:"
Strg "X:"
Strg "Drehung:"
Strg "Ausrichtung"
}
Node {
RsID 7050
Strg "Ausgerichtet mit X"
Strg "Ausgerichtet mit Y"
Strg "Benutzerdefinierte Achse"
Strg "Ausgerichtet mit Z"
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "X:"
Strg "Y:"
Strg "Z:"
Strg "Drehen:"
Strg "Ausrichtung"
}
Node {
RsID 7059
Strg "Gerahmt"
Strg "Übernehmen"
}
Node {
RsID 7060
Strg "Umbruch V"
Strg "Umbruch U"
Strg "Polygone Lösen"
Strg "Zeige Alles"
}
Node {
RsID 7061
Strg "Exportiere..."
Strg "Hintergrund"
Strg "Punkt grösse"
Strg "Zeige Gitter"
Strg "Zeige Aufteilung Handles"
Strg "Zeige MischKandidaten"
Strg "Mesh Farbe"
}
Node {
RsID 7062
Strg "Box Modus:"
}
Node {
RsID 7063
Strg "0.00"
Strg "Teile Anordnung:"
Strg "Teile bei Ausrichtung"
Strg "Teile bei Position, Versatz:"
Strg "Kein Teilen"
}
Node {
RsID 7064
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "X Verschiebung:"
Strg "Y Verschiebung:"
Strg "Z Verschiebung:"
}
Node {
RsID 7065
Strg "Definieren"
Strg "Projektionsachse"
Strg "Anpinn Achse"
Strg "+"
Strg "-"
Strg "Entfalten"
}
Node {
RsID 7066
Strg "Fläche herauslösen"
Strg "Glätte markierte UV's"
Strg "Iterationen:"
Strg ""
Strg "UV Skalieren"
}
Node {
RsID 7100
Strg "Text bearbeiten"
Strg "Zufügen"
Strg "Lösche"
Strg "Name: "
}
Node {
RsID 7110
Strg "Wähle eine Instanz welche im Texturmodus angezeigt werden soll:
"
}
Node {
RsID 7120
Strg "Aktivieren"
Strg "Lade Bilddatei: "
Strg "..."
Strg "Bilddatei wähler"
Strg "Vorne/Hinten"
Strg "Aktivieren"
Strg "Lade Bilddatei: "
Strg "..."
Strg "Bilddatei wähler"
Strg "Links/Rechts"
Strg "Aktivieren"
Strg "Lade Bilddatei: "
Strg "..."
Strg "Bilddatei wähler"
Strg "Oben/Unten"
}
Node {
RsID 7130
Strg "Text bearbeiten"
Strg "Aktueller Bereich"
Strg "Erstelle"
Strg "Löschen"
Strg "Bereich Liste"
}
Node {
RsID 7131
Strg "Aktueller Bereich"
Strg "Bereichsliste"
}
Node {
RsID 7132
Strg "Anzeigen Häutungsrahmen"
}
Node {
RsID 7133
Strg "Körper Part:"
Strg ""
}
Node {
RsID 7135
}
Node {
RsID 7140
Strg ""
Strg "Bearbeiten"
}
Node {
RsID 7141
Strg "Lade..."
Strg "Name:"
Strg "Text bearbeiten"
Strg "Gültig"
Strg "Speichern..."
}
Node {
RsID 7142
Strg ""
}
Node {
RsID 7200
}
Node {
RsID 7300
Strg "Schleife"
Strg "Ring"
Strg "Btw"
Strg "Inv"
Strg "-"
Strg "+"
Strg "Auswahl Modus"
Strg "Bearbeitungsmodus"
Strg "Auswahl Werkzeuge"
}
Node {
RsID 7500
}
Node {
RsID 7510
Strg "Extrusionsmodus"
Strg "Verknüpfe Polygone"
Strg "Manueller Versatz:"
Strg "0.00"
Strg "Einrasten auf Gitter"
Strg "Kante Extrudieren"
}
Node {
RsID 7511
Strg "Extrusionsmodus"
Strg "Verknüpfe Polygone"
Strg "Manueller Versatz:"
Strg "0.00"
Strg "Einrasten auf Gitter"
}
Node {
RsID 7520
Strg "Aufräummodus"
Strg "Verknüpfe Polygone"
Strg "Wähle eine Methode und wähle den Pfad zum Aufräumen."
}
Node {
RsID 7530
Strg "Relativ"
Strg "Absolut"
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "X"
Strg "Y"
Strg "Z"
Strg "Kantenverbreitung"
Strg "0.00"
Strg "Einrasten auf Gitter"
Strg "°"
}
Node {
RsID 7531
Strg "Verstecken"
Strg "Welt"
Strg "Kamera"
Strg "Auswahl"
Strg ""
Strg "Weich Sel."
Strg "Weichheit"
Strg ""
Strg "Manipulator"
}
Node {
RsID 7540
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "X"
Strg "Y"
Strg "Z"
Strg "Global: "
Strg "%"
Strg "%"
Strg "%"
Strg "%"
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "0.00"
Strg "X"
Strg "Y"
Strg "Z"
Strg "Kantenverbreitung"
Strg "0.00"
Strg "°"
}
Node {
RsID 7550
Strg "Rotationseinschränkung"
Strg "0.00"
Strg "Kantenverbreitung"
Strg "0.00"
Strg "Winkel"
Strg "°"
Strg "°"
}
Node {
RsID 7560
}
Node {
RsID 7570
Strg "Schweissen mit abgebildete Punkte"
Strg "Einrasten zu Gitter"
Strg "Schliessen"
}
Node {
RsID 7580
Strg "@MDrücke Cmd zum glätten der Kanten.@WDrücke Strg zum glätten der Kanten."
}
Node {
RsID 7590
Strg "Auto Verknüpfen"
Strg "Einschränkung Position"
Strg "Freie Position"
}
Node {
RsID 7600
Strg "Shift+Klick um Auswahl zu Kompletieren. 
Alt+Klick um abzuwählen.
Shift+Alt+Klick um Auswahl umzukehren."
}
Node {
RsID 7610
Strg "Klicke und Ziehe zum einsetzen und Skalieren des Objekts.
Verwende + und - zum anpassen der Definition.
Drücke Enter zum bestätigen."
Strg "Objektdefinition:"
Strg "0"
Strg "Einrasten auf Gitter"
}
Node {
RsID 7611
Strg "0"
}
Node {
RsID 7620
Strg "0.00"
Strg "Anziehungsradius"
Strg "Verschiebe Auswahl, andere Vertices anziehen"
Strg "Anziehen nur ausgewählte Vertices"
Strg "Würfelig"
Strg "Linear"
Strg "Spitz"
Strg "Uneben"
}
Node {
RsID 7621
Strg "Breite"
Strg "0,00"
Strg "Höhe"
Strg "0,00"
}
Node {
RsID 7622
Strg "0.00"
Strg "Bereich"
Strg "Radius"
Strg ""
}
Node {
RsID 7623
Strg "Bereich"
Strg ""
Strg "Schließen"
}
Node {
RsID 7624
Strg "Anzahl Punkte"
Strg ""
Strg "Bau Modus"
}
Node {
RsID 7625
Strg "Quadrat"
Strg "0,00"
Strg "0,00"
Strg "0,00"
Strg "0,00"
Strg "0,00"
Strg "0,00"
Strg "Breite"
Strg "0,00"
Strg "Höhe"
Strg "0,00"
Strg "Basis"
Strg "Zentrieren"
Strg "2er Pkt"
Strg "1er Pkt"
}
Node {
RsID 7626
Strg "Anzahl Punkte"
Strg ""
Strg "Bau Modus"
}
Node {
RsID 7627
Strg "Verbinde Kurven um eine geregelte Oberfläche zu erstellen :
- Wähle Kurven zum Verbinden
(Abwählen einer verbundenen Kurve löst diese)
- Drücke Enter für Bestätigung"
}
Node {
RsID 7628
Strg "Erstelle eine Oberfläche mit einem Netzwerk von Kurven :
- Wähle die Breite der Kurven
- Drücke Enter zum stoppen
- Wähle die Länge der Kurven
- Drücke Enter zum stoppen und erstelle die Oberfläche"
}
Node {
RsID 7629
Strg "Erstellt eine Oberfläche aus einer geschlossenen Kontour:
- Wähle die Kurven um eine geschlossenen Kontour zu bestimmen
- Drücke Enter zum stoppen und zum erstellen der Oberfläche"
}
Node {
RsID 7630
Strg "Klick eine Kante um es als Achse der Drehung zu verwenden.
Verwende + und - um definition anzupassen. 
Drücke Enter zum bestätigen."
Strg "Anzahl von Sektionen:"
Strg "0"
}
Node {
RsID 7631
Strg "Bone"
Strg "Pinsel Grösse"
Strg ""
Strg "Stärke"
Strg ""
Strg "Glättung"
Strg ""
Strg "Zufügen"
Strg "Subtrahieren"
Strg "Mode"
Strg "3D Kugel Pinsel"
Strg "Kanal"
Strg "X"
Strg "Y"
Strg "Z"
Strg "Achse"
Strg "Figurenoptionen"
}
Node {
RsID 7632
Strg "Konstruiert eine Oberfläche aus einer Sektion und 2 Profilen :
- Wähle die Sektion Hilfskontur
- Wähle die 2 Profil Hilfskonturen"
}
Node {
RsID 7633
Strg "Operation"
Strg "- Keine Auswahl: Wähle zwei Polygon Objekte.
- Eine Auswahl: Wähle anderes Polygonobjekt."
}
Node {
RsID 7634
Strg "Operation"
Strg "- Keine Auswahl: Wähle ein Polygonobjekt und eine Hilfskontur oder wähle zwei Hilfskonturen.
- Eine Auswahl : Wähle eine Hilfskontur."
}
Node {
RsID 7635
Strg "Operation"
Strg "Wähle andere Hilfskontur."
}
Node {
RsID 7636
Strg "Displace"
Strg "Glätte"
Strg "Modus"
Strg "Grösse"
Strg "Stärke"
Strg "Härte"
Strg "Alpha Maske:"
Strg ""
Strg "Pinsel"
}
Node {
RsID 7637
Strg "Wähle 2 oder mehr faces oder Kanten aus, zum erstellen einer verbundenen Oberfläche."
Strg "Umkehren"
Strg "Segmente:"
Strg "Verdrehen:"
Strg "0"
Strg "0"
Strg "( + / - )"
Strg "Optionen"
Strg "Festlegen"
Strg ""
}
Node {
RsID 8000
Strg "
Zum Bearbeiten des Bone Einflusses:
- Schauen Sie das Sie im Animationsmodus sind
- Wähle einige Vertices"
Strg "Bone entfernen:"
Strg "Bone zufügen:"
}
Node {
RsID 8001
Strg "Einfluss"
Strg "Bone:"
}
Node {
RsID 8002
Strg "Bone zufügen:"
Strg "Bone entfernen:"
}
Node {
RsID 8005
Strg "Speichern"
Strg "Lade"
}
Node {
RsID 9001
Strg "Kein Name wurde festgelegt auf diese Art von Objekt."
Strg "Namensliste"
Strg "Polymesh"
Strg "Polygon"
Strg "Kante"
Strg "Vertex"
}
Prop {
RsID 8013
Strg "Modell"
Strg "UV Mapping"
Strg "Statistik"
Strg "Anzeige"
Strg "Anzeige"
Strg "Operationen"
Strg "Verschiedenes"
Strg "Projektion"
Strg "Entfalten"
Strg "Entfalten"
}
Prop {
RsID 8100
Strg "Model"
Strg "Auswahl"
Strg "Statistiken"
Strg "Morph"
Strg "Morph Bereich"
Strg "Figur Morph"
Strg "Bones"
Strg "Masse Map"
Strg "Bones Einfluss"
Strg "Global"
Strg "Kulisse"
Strg "Shading Domains Management"
Strg "Shaders für Objekt"
}
Prop {
RsID 8121
Strg "Model"
Strg "Auswahl"
Strg "Statistiken"
Strg "Global"
Strg "Kulisse"
Strg "Shading Domains Management"
Strg "Shaders für Objekt"
}
TABS {
RsID 150
Strg "Aktives Werkzeuge"
Strg "Verschieben"
Strg "Skalieren"
Strg "Drehen"
Strg "Kamera"
Strg "Objekt zufügen"
Strg "Hilfskontur"
Strg "Laufschrift Auswahl"
Strg "Magnet"
Strg "Lösche Vertex"
Strg "Vertex zufögen"
Strg "Verknüpfe Vertices"
Strg "Schweisse Vertices"
Strg "Falten|Glätte Kante"
Strg "Dynamische Extrusion"
Strg "Dynamische Extrusion"
Strg "Pfad Extrusion"
Strg "Abdrehen"
Strg "Tesselate"
Strg "Ablösen"
Strg "Rechteck"
Strg "Kurve"
Strg "Kreis"
Strg "Arc Kreis"
Strg "Linierte Oberfläche"
Strg "Gordon"
Strg "Coons"
Strg "Gewicht malen"
Strg "Doppelt streichen"
Strg "Boolean"
Strg "Ausschneiden"
Strg "Ausschneiden"
Strg "Displacement"
Strg "Übergang"
}
TABS {
RsID 152
Strg "Bearbeiten"
Strg "Projektion"
Strg "Anzeige"
Strg "Entfalten"
}
COMP {
RsID 128
Strg "Vertex Modeler"
Strg "Assemble"
}
COMP {
RsID 129
Strg "VM Pane Part"
Strg ""
}
COMP {
RsID 130
Strg "Bones Part"
Strg ""
}
COMP {
RsID 131
Strg "One Bone Part"
Strg ""
}
COMP {
RsID 132
Strg "Vertex Modeller Ändern"
Strg "Vertex Modeler"
}
COMP {
RsID 135
Strg "Name Auswählen"
Strg ""
}
COMP {
RsID 140
Strg "UV Editor"
Strg ""
}
COMP {
RsID 141
Strg "UV Anzeige"
Strg ""
}
COMP {
RsID 142
Strg "VM Drop Candidate"
Strg ""
}
COMP {
RsID 143
Strg "VM Drop Area"
Strg ""
}
COMP {
RsID 144
Strg ""
Strg ""
}
COMP {
RsID 145
Strg "Vertex Modeller"
Strg "Assemble"
}
COMP {
RsID 8005
Strg "Weight Map In Out"
Strg ""
}
STR {
RsID 258
Strg "Verschiebe Vertices"
Strg "Laufschrift Auswahl"
Strg "Falten"
Strg "Hilfskontur"
Strg "Hand"
Strg "Magnet"
Strg "Vertex zufügen"
Strg "Trackball"
Strg "Grösse ändern"
Strg "Schneiden"
Strg "Zoom Werkzeug"
Strg "Kamera Werkzeug"
Strg "Ändere Auswahl"
Strg "Ändere Auswahl und verschiebe Vertices"
Strg "Ändere Gewichtung"
Strg "Extrudiere"
Strg "Tesselate"
Strg "Ändere UV Modus"
Strg "Kulisse"
Strg "Gewichtung malen"
Strg "Projekt UV"
Strg "UV Polygon lösen"
Strg "Verschiebe UV"
Strg "Drehe UV"
Strg "Skaliere UV"
Strg "Bearbeite UV Nähte"
Strg "Bearbeite UV pin Punkte"
Strg "Entfalte UV Raum"
Strg "Globalen UV modus ändern"
Strg "Entspanne ausgewählte UV's"
}
STR {
RsID 270
Strg "Neue shading domain..."
Strg "Multiple domains"
Strg "Textur "
Strg "Setze eine neue shading domain name zum auswählen der Polygone, um einen anderen Shader zu übernehmen (verwende das parametrische mapping im shading raum )."
Strg "Kein Polygon ist aktuell ausgewählt."
Strg "Normale Extrusion"
Strg "Parallele Extrusion"
Strg "Irreguläre Extrusion"
Strg "Reguläre Extrusion"
Strg "Irreguläres säubern"
Strg "Reguläres säubern"
Strg "Paralleles säubern"
Strg "Einhüllen"
Strg "Vertex zum Zentrum"
Strg "Mittel-Kante zum Zentrum"
Strg "Mittel-Kante zu Mittel-Kante"
Strg "Farbe"
Strg "Textur"
Strg "Hoch auflösende Textur"
Strg "Rückgängig (Strg+z)"
Strg "Wiederhole (Strg+y)"
Strg "Warnung: Mindestens ein Shader der auf das Objekt übernommen worden ist, ist kein Parametrischer Projections shader. Ändern der UV Werte wird kein sichtbaren Effekt auf das Shading."
Strg "Regulär Wähler"
Strg "Vertex Wähler"
Strg "Kanten Wähler"
Strg "Polygon Wähler"
Strg "Vertikal"
Strg "Horizontal"
Strg "Alles behandeln"
Strg "Vorne/Hinten behandeln"
Strg "Kein behandeln"
Strg "Erstelle einen Morph Bereich auf der aktuellen Auswahl"
Strg "Morph Bereich "
Strg "Morph Bereich zufügen"
Strg "Morph Bereich löschen"
Strg "Morph Ziel "
Strg "Erstelle Morph Ziel"
Strg "Lösche Morph Ziel"
Strg "Setze Morphing"
Strg "Wechsle Modus"
Strg "Setze Morph Bereich"
Strg "Modellier Modus"
Strg "Morphing anzeigen"
Strg "Animationsmodus"
Strg "Konvertiere einen aktuellen morph Status in ein neues morph ziel"
Strg "Wähle Morph Bereich"
Strg "Dupliziere Ziel"
Strg "Konvertiere"
Strg "Vom Mittelpunkt"
Strg "Vom Durchmesser"
Strg "Von drei Punkten"
Strg "Wiederhole von Auswahl"
Strg "Kantenrundung von Auswahl"
Strg "Wähle zwischen aktuelle Auswahl"
Strg "Auswahl umkehren"
Strg "Auswahl einschränken"
Strg "Auswahl erweitern"
Strg "Vol2 ohne Vol1"
Strg "Union"
Strg "Schnittmenge"
Strg "Vol1 ohne Vol2"
Strg "Surf1 Schnitt Vol2"
Strg "Surf2 Schnitt Vol1"
Strg "Surf1 ohne Vol2"
Strg "Surf2 ohne Vol1"
Strg "Surf1 Schnitt Surf2"
Strg "Alle Teile"
Strg "Alle Teile von Objekt2"
Strg "Alle Teile von Objekt1"
Strg "Internes Volumen"
Strg "Externes Volumen"
Strg "Teile Volumen"
Strg "Interne Oberfläche"
Strg "Externe Oberfläche"
Strg "Teile Oberfläche"
Strg "Schnittmenge"
Strg "Vereinigung"
Strg "Surf1 ohne Surf2"
Strg "Surf2 ohne Surf1"
Strg "Alle Teile"
Strg "Keine"
Strg "Ändere Anzeigemodus"
Strg "Lade Bilddatei:"
Strg "Textur Datei angeben:"
Strg "Ändere UV Subdivision"
Strg "Ändere Subdivision Level"
Strg "Ändere Displacement Modus"
Strg "Lösche Displacement"
Strg "Aktiviere Displacement"
Strg "Displacement"
Strg "Lade Morph Ziel"
Strg "UV Editing Mode"
}
STR {
RsID 303
Strg "Repliziere..."
Strg "Alles abwählen"
Strg "Auflösen"
Strg "Exportiere Displacement Map"
Strg "UV Ansicht"
}
STR {
RsID 597
Strg "Beim verwenden dieses Werkzeugs werden die displacement maps gelöscht.
Wollen Sie dieses trotzdem verwenden?"
Strg "Dieses Werkzeug wird die displacement maps von Ihren polymeshes löschen."
Strg "Displacement ist deaktiviert. Polymesh Konvertierung wird displacement löschen. Um dies Vorzubeugen, müssen Sie displacement aktivieren bevor Sie das Polymesh konvertieren."
}
STR {
RsID 598
Strg "Kann Objekt nicht laden"
Strg "Importieren fehlgeschlagen: Die Anzahl der Punkte von diesem Objekt ist nicht Kompatibel"
Strg "Einer oder mehrere von den gewählten polymeshes sind nicht vielfältig. Dies könnte unerwartete Ergebnisse erzeugen"
}
STR {
RsID 599
Strg "Fehler :
Der ausgewählte Pfad ist verzweigt."
Strg "Fehler :
Keine offenen Hilfskonturen erlaubt"
Strg "Fehler :
Zu viele Polygone"
Strg "Fehler :
Polygon existiert"
Strg "Fehler :
Polymeshes sind unterschiedlich"
Strg "Fehler :
Duplizierte Vertices"
Strg "Fehler :
Objekt nicht gefunden"
Strg "Fehler :
Keine Abdreh achse verfügbar"
Strg "Fehler :
Verwende polygon"
Strg "Fehler :
Der aktuelle start vertex ist nicht gültig."
Strg "Fehler :
Mehrdeutige Pfadauswahl."
Strg "Fehler :
Kein Pfad verfügbar"
Strg "Fehler :
Extrudiere Innenkante"
Strg "Fehler :
Ungültiger Querverweis"
Strg "Fehler :
Nicht eine Hilfskontur"
Strg "Fehler :
Geschlossene Hilfskonturen sind nicht erlaubt"
Strg "Fehler :
Problem mit Säubern"
Strg "Fehler :
Es gibt nichts was gebunkert werden kann"
Strg "Szenen Instanzen, unbegrenzte oder volumische Primitiven können nicht importiert werden in den Meshformmodeler. Es wird keine Geometrie erstellt."
Strg "Kein Objekt"
Strg "Sie müssen ein polymesh wählen zum abziehen von durch Command/Strg+Alt Klicken einen Punkt von diesem polymesh (der Punkt wird Gelb)"
Strg "Bitte Linien oder Polygone wählen welche als erste gesäubert werden sollen."
Strg "Kann Objekt nicht erstellen."
Strg "Kann Aktion nicht ausführen: Wähle Hilfskonturen die abgelöst sind von jeder Oberfläche um dieses Werkzeug zu verwenden"
Strg "Sie müssen einen statischen polymesh wählen mit Command/Strg+Alt, Klicke einen Punkt von diesem polymesh (der Punkt wird gelb)"
}
STR {
RsID 600
Strg "Vertex Modeler"
}
STR {
RsID 601
Strg "Ansicht"
Strg "Alles zurücksetzen"
Strg "Arbeitsbereich zurücksetzen"
Strg "Auto-Resize Arbeitsbereich"
Strg "Sende Zeichenfläche zu"
Strg "Sende Arbeitsbereich zu"
Strg "Sende Arbeitsbereich zu Auswahl"
Strg "Ausrichten Arbeitsbereich"
Strg "Verberge Auswahl"
Strg "Verborgene Vertices anzeigen"
Strg "Einrasten auf Gitter"
Strg "Gitter"
Strg "Auswahl anzeigen"
Strg "Geglättete Ansicht einschalten"
Strg "Benutzerfläche Modus"
Strg "Meist Ortho Flächen Modus"
Strg "Alle Ebenen Modus"
}
STR {
RsID 602
Strg "Auswahl"
Strg "Auswahl umkehren"
Strg "Zufügen zu gespeicherte Auswahlen"
Strg "Auswahl wiederherstellen"
Strg "Wähle nach Name"
Strg "Wähle nach Shading Domain"
Strg "Wähle nach Morph Bereich"
Strg "Abählen nach Name"
Strg "Abählen nach Shading Domain"
Strg "Abählen nach Morph Bereich"
Strg "Name Polymesh"
Strg "Name Polygone"
Strg "Name Kanten"
Strg "Name Vertices"
Strg "Schleife von Auswahl"
Strg "Kantenring von Auswahl"
Strg "Wähle zwischen aktuelle Auswahl"
Strg "Auswahl verkleinern"
Strg "Auswahl vergrössern"
}
STR {
RsID 603
Strg "Konstruieren"
Strg "Kugel Einfügen"
Strg "Würfel Einfügen"
Strg "Kegel Einfügen"
Strg "Zylinder Einfügen"
Strg "Polyhedron Einfügen"
Strg "Gitter Einfügen"
Strg "Rechteck Einfügen"
Strg "Oval Einfügen"
Strg "Extrudieren"
Strg "Säubern"
Strg "Abdrehen"
Strg "Speicher"
Strg "Organisch"
Strg "Boolsche Union"
Strg "Boolsche Schnittmenge"
Strg "Boolsche Subtraktion"
}
STR {
RsID 604
Strg "Werkzeuge"
Strg "Einfügen Kugel Werkzeug"
Strg "Einfügen Würfel Werkzeug"
Strg "Einfügen Kegel Werkzeug"
Strg "Einfügen Cylinder Werkzeug"
Strg "Einfügen Polyhedra Werkzeug"
Strg "Einfügen Plane Werkzeug"
Strg "Einfügen Oval Werkzeug"
Strg "Einfügen Grid Werkzeug"
Strg "Hilfskontur"
Strg "Laufschrift"
Strg "Magnet"
Strg "Löschen"
Strg "Zufügen"
Strg "Verknüpfen"
Strg "Schweissen"
Strg "Falten oder Glätten"
Strg "Dynamische Extrusion"
Strg "Pfad folgen"
Strg "Abdrehen"
Strg "Tesselate"
Strg "Ablösen"
Strg "Ziel schweissen"
Strg "Polygon"
Strg "Interpoliere Kurve"
Strg "Kurve"
Strg "Rechteck"
Strg "Kreis"
Strg "Übergang"
}
STR {
RsID 605
Strg "Model"
Strg "Verschiebe zu Zeichenebene"
Strg "Verschiebe"
Strg "Skala"
Strg "Setze Grösse"
Strg "Drehen"
Strg "Schweissen"
Strg "Verknüpfen"
Strg "Verknüpfung lösen"
Strg "Polygone lösen"
Strg "Planieren"
Strg "Verformen"
Strg "Dezimieren"
Strg "Trianguliere Polygon"
Strg "Untrianguliere Polygon"
Strg "Subdividiere"
Strg "Tesselate Vertex zum Zentrum"
Strg "Tesselate Mittel-Kante zum Zentrum"
Strg "Tesselate Mittel-Kante zu Mittel-Kante"
Strg "Fülle Polygon"
Strg "Leere Polygon"
Strg "Polygon Normal umkehren"
Strg "Zufügen zu Gespeicherte Auswahl"
Strg "Auswahl wiederherstellen"
Strg "Kanten glätten"
Strg "Kanten falten"
Strg "Zufügen zu Morph Bereich"
Strg "Entferne vom Morph Bereich"
Strg "Schliesse Kurve"
Strg "Extrahiere Kurve"
Strg "Dicke zufügen"
Strg "Oberflächenversatz"
Strg "Ablösen"
Strg "Zentriere Symmetrie Ebene"
}
STR {
RsID 606
Strg "Erweiterte Werkzeuge"
Strg "Schnell Ablösen Fillet Kante"
Strg "Extrahiere um Kante"
Strg "Extrahiere entlang"
Strg "Verschiebe Kante entlang Kante"
Strg "Linierte Oberfläche"
Strg "Coons Oberfläche"
Strg "Gordon Oberfläche"
Strg "Doppelt Säubern"
}
STR {
RsID 611
Strg "{ DckA LftT IsDk 1 DkPs 406,0 Wind { dfps 18  dpof 0,550 } }"
}
STR {
RsID 620
Strg "Aktives Werkzeug"
Strg "Polygon"
Strg "Hilfskontur"
Strg "Interpolierte Kurve"
Strg "Kurve"
Strg "Rechteck"
Strg "Kreis"
Strg "Arc Kreis"
Strg "Ablösen"
Strg "Schnell ablösen"
Strg "Extrahiere um"
Strg "Extrahiere entlang"
Strg "Verschiebe entlang"
Strg "Linierte Oberfläche"
Strg "Doppelt streichen"
Strg "Gordon"
Strg "Coons"
Strg "Boolean"
Strg "Ausschneiden"
Strg "Auswahl umkehren"
Strg "Wiederholen"
Strg "Ring"
Strg "Verbinden"
Strg "Vermehren"
Strg "Verringern"
Strg "Ziel schweissen"
Strg "Lasso Auswahl"
Strg "Laufschrift Auswahl"
Strg "Male Auswahl"
Strg "Löschen"
Strg "Übergang"
Strg "Displacement malen"
Strg "Bearbeite Vertex Objekt"
}
STR {
RsID 621
Strg "Kann keine Kante zufügen in der mitte eines polyline mesh."
Strg "Kann keine leere Kante zufügen in polygon mesh : verwende stattdessen Polygon-Werkzeug."
Strg "Kann nicht einen polyline mesh mit einem polygon mesh verschmelzen."
Strg "Kann nicht 2 polygon meshes mit einer Kante verschmelzen: Verwende stattdessen Polygon-Werkzeug."
Strg "Dieses Werkzeug arbeitet nicht mit einer Symmetrie! Jedesmal wenn ein Werkzeug nicht Symmetrisch arbeitet, wird die symmetrieebene rot."
Strg "Polymeshes die sich die gleichen shading domains teilen sollten keine unterschiedlichen Umgebungseinstellungen haben."
Strg "Möchten Sie das Duplikat mit Symmetrie haben, versuchen Sie das Ergebnis zu schweissen?"
}
STR {
RsID 622
Strg "\\Data\\Displacement Maps\\Brushes\\Default Brush.png"
}
STR {
RsID 4000
Strg "Ja"
Strg "Nein"
Strg "Setze die neue shading domain auf die aktuelle Auswahl ?"
Strg "Setze Shading Domain"
Strg "Einige Polygone konnten nicht erzeugt werden: Einige Kanten haben bereits 2 Polygone."
Strg "Shading Domain zufügen"
Strg "Entferne Shading Domain"
Strg "Einige Morph Bereiche werden nicht mehr verwendet, wollen Sie diese entfernen?"
}
STR {
RsID 7999
Strg "Bearbeite ausgewählte Morph Ziele"
Strg "Erstelle neues Morph Ziel in ausgewählte Gruppe"
Strg "Entferne ausgewähltes Morph Ziel"
Strg "Exportiere Morph Ziel"
Strg "Lade Morph Ziel"
Strg "Wähle ein Körperteil vom Menü um das zugehörige Morph Ziel zu erhalten"
Strg "Bestätige Änderungen am Morph Ziel"
}
STR {
RsID 8021
Strg "Drehung"
Strg "Glätte Ausmaß"
Strg "Negative Wölbung"
Strg "Positive Wölbung"
}
STR {
RsID 8022
Strg "Speichere gewicht Map als"
Strg "Lade gewicht Map"
Strg "Carrara gewicht Map Datei"
Strg "cwm"
}
STR {
RsID 8023
Strg "Diese Aktion kann nur auf benutzerdefinierte UVs verwendet werden.
Möchten Sie den UV Modus auf benutzerdefiniert ändern?"
Strg "Nein"
Strg "Ja"
Strg "Immer"
}
PMap {
RsID 145
}
PMap {
RsID 190
Strg "Toleranz"
Strg "Winkel"
Strg "Globale Koordinaten"
Strg "Einrasten auf Gitter"
Strg "Dreheinschränkungswinkel"
Strg "Gespeicherte Auswahl Grösse"
Strg "Aufteilungsbalken bevorzugte Grösse"
Strg "Handle Grösse"
Strg "UV Editor Mesh Farbe"
Strg "UV Editor zeige Misch-Kandidat"
Strg "UV Editor zeige Split Handle"
Strg "UV Editor zeige Gitter"
Strg "UV Editor Anzeige-Modus"
Strg "UV host pane normal stat"
Strg "UV Host pane UV stat"
Strg "UV Host pane UV Kameras"
Strg "Immer bei bedarf UV Modus konvertieren"
Strg "Überspringe Symmetrie Warnungsdialog"
Strg "Displacement Warnungsdialogs"
Strg "Überspringe Displacement Aktiv-Dialog"
Strg "Displacement Aktiviert für alles"
Strg "Kopieren mit Symmetrie sollte "
}
TBAR {
RsID 145
Strg "Vertex Modeler Tools"
}
TBAR {
RsID 8500
Strg "Vertex Modeler Tools"
Strg ""
Strg "Kugel"
Strg "Würfel"
Strg "Kegel"
Strg "Zylinder"
Strg "Polyhedron"
Strg "Ebene"
Strg "Oval"
Strg "Gitter"
Strg "Polygon"
Strg ""
Strg ""
Strg "Hilfskontur"
Strg "Interpolierte Kurve"
Strg "Kurve"
Strg "Rechteck"
Strg "Kreis"
Strg ""
Strg "Magnet"
Strg "Lösche"
Strg "Zufügen"
Strg ""
Strg "Verknüpfen"
Strg "Schweissen"
Strg ""
Strg "Falten|Glätten"
Strg "Dynamische Extrusion"
Strg "Pfad säubern"
Strg "Abdrehen"
Strg "Tesselate"
Strg "Filletieren"
Strg "Ziel schweissen"
Strg ""
Strg "Boolean"
Strg "Ausschneiden"
Strg ""
Strg ""
Strg "Gewicht malen"
Strg ""
}
TBAR {
RsID 8521
Strg "Vertex Modeler Tool"
Strg "Kugel"
Strg "Würfel"
Strg "Kegel"
Strg "Zylinder"
Strg "Polyhedron"
Strg "Ebene"
Strg "Oval"
Strg "Gitter"
Strg "Boolean"
}
TBAR {
RsID 8600
Strg "UV Editor Tool"
Strg "Verschiebe"
Strg "Skala"
Strg "Drehen"
Strg "Bereich Render"
Strg "2D Schwenk"
Strg "2D Zoom"
}
TBAR {
RsID 8610
Strg "UV Editor Camera Tool"
Strg "Track XY"
Strg "Dolly"
Strg "Track XZ"
}
ghmn {
RsID 1946
Strg "Zufügen"
Strg "Löschen"
Strg "Skala"
Strg "Zoom"
Strg "Verschiebe"
Strg "Schwenk"
Strg "Drehen"
Strg "Dolly"
Strg "Hilfskontur"
}
